Question 1
Quel objet a servi à la magicienne pour permettre à nos aventuriers de s'échapper du château de Gzor ?
Les bracelets enchantés de l'Elfe
La bague d'intelligence du Ranger
L'essuie-tout magique de Gloufila
Question 2
Qu'est-ce qu'un GPS ?
Géocapteur de Pensée Soudaine
Géocrypteur de Particule Sédentaire
Géolocalisateur à Perception Subharmoniques
Géoanaliseur des Paroies Souterraines
Question 3
Après la traversée du chemin de l'oublie, le Nain se fait emporter par une étrange lumière magique. Où as t-il réapparu ?
Dans le U.S.S. Sulaco
Dans l'Enterprise NCC-1701
Dans le Faucon Millenium
Dans le NHL Survivaure
Question 4
Quelle quête a déjà accomplie le Ranger avant le commencement de l'histoire ?
Chercher les poules de son grand père perdues dans son village
Attraper 50 lapins avec des pièges à souris dans la forêt
Parcourir la cave de la maison de ses parents et y déjouer des pièges
Attraper un gnôme des forêts du Nord avec une canne à pèche
Question 5
Et quelle était la profession du Ranger avant de devenir aventurier ?
Pécheur de calamars
Rempailleur de chaises
Constructeur d'établis de forgeron
Transporteur de vaches et moutons
Question 6
Dans le magasin du donjon de Zangdar, quelle relique trouve la Magicienne ?
La robe de l'Archimage Tholsadûm
L'Oeil maudit du sorcier Ghandor
Les bottes enchantées d'Aztounia
Le baton enchanté d'Aalastara
Question 7
Plusieurs clins d'oeil sont fait à des films, de part la musique ou certaines scènes, dont : (4 réponses)
Conan le Barbare
La folle histoire de l'espace
Indiana Jones - Les aventuriers de l'arche perdue
Evil Dead III
Retour vers le futur
Le diner de cons
Harry Potter
Coeur de dragon
Question 8
Comment s'appel le Vieux Sage que les aventuriers rencontrent lors d'une grosse averse, pas loin de Boulgourville ?
Maître Song-Song
Maître Tu-Fong
Maître Song-Fu
Maître Fu-Tong
Question 9
Dans le donjon de Zangdar, on entend à un moment "plus c'est grand, plus c'est con !" qui est le con ?
L'Ogre
Le Barbare
Le Nain
Question 10
"Je vais lancer un sort de détection pour savoir s'il y a des ennemis en bas des escaliers" que voit la magicienne dans sa vision ?
Un groupe de coccinelles berserk
Un groupe d'orques
Un groupe de gobelins
Un groupe d'aventuriers
Question 11
Quelles organisations, ou personnes, dépouillent nos aventuriers de leur récompense à Boulgourville ? (3 réponses)
L'Ordonnateur de la Béatitude de Swimaf Gontran Théogal
Un collecteur à la Caisse des Donjons
Une aventurière de niveau 8
La guilde des voleurs et malandrins du nord-est de la Terre de Fangh
L'organisation des fraudes du sud de la Terre de Fangh
La ligue des aventuriers du royaume de Gzor
Question 12
Qui se dévoue pour assommer le Barbare à la sortie du Chemin de l'oublie ?
La Magicienne, avec un sort
L'Ogre, avec son point
Le Ranger, avec un baton
Le Nain, avec une peluche
Question 13
Quelle légende aurait pu être vraie si la Magicienne n'était pas intervenue ?
La légende de l'elfe à 9 bras
La légende de l'Ogre à 9 têtes
La légende du Nain à 9 jambes
La légende du Barbare à 9 pieds
La légende du Ranger à 9 mains
Question 14
Quel pouvoir a le Rune staff of Curse, baton trouvé dans le donjon ?
Il transforme celui qui l'utilise en gobelin
Il transforme quiconque l'utilise en chèvre
Il transforme la nourriture en eau
Il n'a en réalité aucun pouvoir
Question 15
Pourquoi le Barbare as t-il tué le Vieux Gildas ?
Il l'a prit pour un prêtre vaudou
Il l'a prit pour un vampire
Il l'a prit pour un sorcier
Il l'a prit pour un poulet
Question 16
Pourquoi nos aventuriers ne sont pas tombés aux mains des mangeurs de chair humaine ?
Grâce à une simple détection des pièges
Grâce à un petit sort d'invisibilité
Grâce à une bonne somme d'or versé
Grâce aux talents de musique du Menestrel
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