Question 1
En Run Archery, le temps de tir pour chaque séquence de tir :
Est d'une minute trente
N'est pas limité
Est de deux minutes
Question 2
En 3D pour tirer leurs deux flèches, les archers disposent de :
2 minutes
1 minute trente
45 secondes à une minute trente selon les catégories
Question 3
En salle, pour tirer leurs trois flèches, les archers disposent de :
1 minute trente
2 minutes
2 minutes trente
Question 4
En nature, pour tirer leurs deux flèches, les archers disposent de :
30 secondes pour tous
45 secondes pour tous les jeunes
30 secondes sur les S1
30 secondes pour tous les seniors
45 secondes pour les "tir libre"
1 minute pour les "tir libre"
45 secondes pour les jeunes sauf les juniors
Question 5
En salle, lors des duels, en tir alterné, pour tirer une flèche, l'archer dispose de :
30 secondes
25 secondes
20 secondes
Question 6
En salle, quand le tir est commandé par des feux :
Le feu passe au vert 15 secondes après les deux signaux sonores d'appel
Le feu passe au jaune 30 secondes avant la fin du temps alloué
Le feu passe au vert 10 secondes après les deux signaux sonores d'appel
Le feu passe au jaune une minute trente après être passé au vert
Le feu passe au jaune 2 minutes après être passé au vert
Question 7
Pour résoudre une égalité, en TAE, pour tirer une flèche, l'archer dispose de :
20 secondes
30 secondes
40 secondes
Question 8
En tir en campagne, à partir du moment où l'archer a rejoint le pas de tir, il dispose de :
2 minutes
3 minutes
4 minutes
Question 9
En campagne et en 3D, une fois le pas de tir libre, l'archer doit le rejoindre :
En 10 secondes au plus
En 20 secondes au plus
Le plus rapidement possible
Question 10
En 3D, une équipe dispose de :
2 minutes
2 minutes 30
3 minutes
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